👾 Arcade — Refleks, ritim, combo. Kısa turlarda büyük adrenalin!
Arcade, refleks ve ritim üzerine kurulu türlerin evi: shoot ’em up, beat ’em up, run & jump, bullet-hell, skor yarışı. Easyso Games’te sayfalar hafif; metinler okunaklı; çocuklara uygun dil ve etik reklam akışı standarttır. Hedef: “tek krediyle efsane tur”.
- Hitbox & i-frame okumaları
- Bullet-hell kalıpları (spiral, yağmur)
- Power-up rotası: saldırı → savunma → skor
- Combo zinciri ve frame data
- Kalabalık kontrolü (grapple, juggle)
- Boss patern çözümü ve güvenli menzil
- Ritim zıplama · kayan zemin okuması
- Check-point rotası · gizli oda ipuçları
- Hız koşusu (speedrun) mikro teknikleri
- Chain/Multiplier yönetimi
- Devam (continue) kararı: risk/ödül
- “No-miss” koşusu için güvenli rota
Saldırı → savunma → yardımcı sıra: önce hayatta kal, sonra skor kır. “Bomb” saklama, boss’a burst anında patlat.
- Shmup: Yan ateş (option) → hız → bomb → delici mermi
- Beat: İleri vuruş → zıplama saldırısı → tut-fırlat
- Platform: Çift zıplama → kalkan → zaman yavaşlatma
- Yaşa göre en iyi 3: (7-9) pikselli koşu · (10-12) shmup eğitim bölümü · (13+) combo odaklı beat
- Günlük hedef: 3 turda “no-hit” bölüm denemesi + en az bir boss pratiği
- Zor seviye tüyosu: Bullet-hell’de bakışını gemine değil boşluklara sabitle; beat’te “aşağı + atak” ile güvenli iniş yap
📰 Türkçe Kaynak & Salon Kültürü
Bağlantılar sayfa üzerinde küçük pencerede açılır; 5 saniye sonra kendiliğinden kapanır.
🛒 Pazaryeri Aramaları — Ekipman & Aksesuar
Arcade kolu, joystick, buton setleri. Pencere üstünde açılır, 5 sn sonra kapanır.
Combo nasıl uzatılır? “Hafif → orta → ağır” sırası; iptal pencerelerini (cancel window) tanı.
Bullet-hell’de nereye bakmalı? Gemine değil, boşluklara; parmak izini küçük hareketlere alıştır.
Skor kırmak için? Zinciri bozmayan güvenli rotayı ezberle; bomba/bekleme güçlerini boss anına sakla.